객체 멀티플렉싱
다수 객체를 고정 용량의 버킷으로 묶어 하나의 순전파(forward)에서 동시에 처리하는 기법으로, 버킷 내부에서 메모리와 연산을 공유한다. 입력으로 객체 집합과 이미지 피쳐를 받아 버킷별로 공통 메모리 뷰를 생성하고 객체별 출력을 병렬로 생산한다. 단일 객체별 추적을 반복 실행하던 구조보다 메모리 복제와 연산 비용을 줄여 대규모 객체 추적에서 연산 효율을 개선한다.