물리 기반 렌더링
빛의 물리적 성질을 시뮬레이션하여 재질의 반사, 거칠기 등을 표현하는 방식으로, 사실적인 그래픽 구현의 핵심이다.
가우시안 스플래팅의 고정 조명 한계를 극복할 새로운 3D 생성 전략