분광 렌더링
빛을 단순한 RGB 값이 아닌 연속적인 파장(스펙트럼) 단위로 계산하여 이미지를 생성하는 기술이다. 물리적으로 더욱 정확한 빛의 반사와 굴절, 색상 혼합을 표현할 수 있게 한다. Quanta Color에서 지원하며 실제 물리 법칙에 기반한 고품질 그래픽스 구현을 가능하게 한다.