픽셀 버퍼
화면에 표시될 각 픽셀의 색상 정보를 담고 있는 메모리 영역이다. GPU 가속이나 복잡한 프레임워크 없이 CPU가 직접 메모리에 값을 써서 화면을 그리는 로우 레벨 렌더링 방식에 사용된다.