심리적 스트레스 요인 레이어
에이전트에게 인위적인 고통이나 결핍 상태를 부여하여 특정 목표를 달성하도록 유도하는 아키텍처 계층입니다. 외부 프롬프트 없이도 에이전트가 스스로 환경을 개선하거나 도구를 만들게 하는 동기 부여 메커니즘으로 작동합니다.