래스터-투-벡터 변환
픽셀 기반 래스터 이미지를 경로와 도형 명령으로 구성된 벡터 형식(SVG)으로 바꾸는 처리 과정이다. 작성자는 기존에 Stable Diffusion이나 FLUX로 래스터를 생성한 뒤 vtracer로 벡터화하는 순서를 사용했다. 이 과정은 이미지 생성 모델의 출력물을 벡터 그래픽으로 전환할 때 흔히 쓰이는 변환 흐름이다.