리깅·애니메이션 파이프라인
리깅·애니메이션 파이프라인은 모델에 본과 컨트롤을 부여해 움직임을 구현하는 일련의 도구와 작업 흐름을 의미하며 생성기에서 리그 호환 출력의 유무가 실무 적용성을 결정한다. 글에서는 Hunyuan이 리깅 파이프라인을 제공하지 않아 애니메이션 목적에는 제약이 있다고 지적되었다.