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rigging

리깅

3D 캐릭터 모델에 뼈대를 심어 움직일 수 있게 만드는 과정. 애니메이션을 적용하기 위한 필수적인 단계로, 캐릭터의 관절과 움직임을 제어하는 구조를 설정한다.