모션 리타겟팅
한 캐릭터의 동작 데이터를 다른 체형이나 구조를 가진 캐릭터에 적용하는 기술이다. 소스 캐릭터와 타겟 캐릭터 간의 골격 차이를 계산하여 동작이 왜곡되지 않도록 조정하는 과정이 핵심이다.