섀도 캐스팅
게임 개발에서 플레이어의 시야나 광원의 위치에 따라 가려진 영역(그림자)을 계산하고 렌더링하는 알고리즘이다. 복잡한 기하학적 계산이 필요하여 AI 모델의 논리적 추론 능력을 테스트하는 고난도 작업으로 활용된다.