스트리밍 실행
전체 데이터셋을 메모리에 한꺼번에 올리지 않고 필요한 만큼씩 나누어 처리하는 방식이다. 이를 통해 가용 가능한 RAM 용량보다 훨씬 큰 대규모 데이터셋을 메모리 부족 오류 없이 안정적으로 처리할 수 있다.