높이 맵
2D 이미지의 픽셀 밝기 값을 3D 공간의 높이 정보로 변환하여 지형의 굴곡을 표현하는 데이터 형식이다. 게임 개발 및 그래픽스에서 지형을 렌더링하는 데 필수적으로 사용된다.