마칭 큐브
3차원 스칼라 필드(등치면)로부터 폴리곤 메시를 추출해내는 그래픽스 알고리즘이다. AI 모델이 출력한 복셀이나 필드 데이터를 실제 렌더링 가능한 삼각형 메시 구조로 변환하는 핵심 후처리 단계이다.