Racing Line
레이싱 라인
레이싱 라인은 트랙 위에 놓인 커넥터 노드 시퀀스로, 직선·코너·뱅크·고저차 같은 레이아웃 특성을 수치화한다. 이 데이터는 NPC 주행 알고리즘에 입력되어 속도·라인 선택·브레이킹 지점을 계산하는 자료로 사용된다. 또한 체크포인트 위치와 연계되어 미니맵과 랩 계산 로직의 입력으로 동작한다.
레이싱 라인
레이싱 라인은 트랙 위에 놓인 커넥터 노드 시퀀스로, 직선·코너·뱅크·고저차 같은 레이아웃 특성을 수치화한다. 이 데이터는 NPC 주행 알고리즘에 입력되어 속도·라인 선택·브레이킹 지점을 계산하는 자료로 사용된다. 또한 체크포인트 위치와 연계되어 미니맵과 랩 계산 로직의 입력으로 동작한다.