피부 조명
캐릭터 피부 표면에 적용되는 빛과 그림자의 표현 방식이다. 기존 캐릭터 데이터를 바꾸지 않고 조명과 세부 묘사를 보강해 얼굴의 주름, 피부 질감, 음영을 더 사실적으로 표현하는 데 쓰인다.