스트라이프 처리
이미지를 가로 방향으로 일정 높이 스트립으로 분할해 순차적으로 처리하는 기법으로, 본 구현에서는 각 스트립을 이전 스트립과 병합해 경계에 걸친 폴리곤을 이어붙이고 완전 종료된 폴리곤을 즉시 출력해 메모리를 해제했다.