EGL 패버퍼 표면
EGL pbuffer는 GPU 오프스크린 렌더링용 픽셀 버퍼 표면으로서 eglCreatePbufferSurface를 통해 생성된다. 많은 EGL 구현이 pbuffer를 지원하지만 GBM 기반 구현은 pbuffer를 제공하지 않고 대신 window형 표면을 요구하는 경우가 있다. 본문에서는 pbuffer 미지원이 MediaPipe의 eglChooseConfig 실패 원인으로 규정된다.