인스턴싱 렌더링
동일한 기하학적 데이터를 가진 수많은 객체를 한 번의 드로우 콜로 화면에 그리는 기술이다. 이 게임에서는 풀(grass) 렌더링에 사용되어 수천 개의 개체를 CPU 부하 없이 효율적으로 처리함으로써 웹 환경에서의 성능을 극대화한다.