로우 폴리 리메싱
고해상도 3D 모델의 폴리곤 수를 줄여 데이터 크기를 최적화하는 기법이다. 웹 게임처럼 리소스 제약이 큰 환경에서 렌더링 성능을 확보하기 위해 필수적이며, 본문에서는 40MB 모델을 800KB로 압축하는 데 사용됐다.