디테일 수준
카메라와의 거리에 따라 모델의 디테일을 조절하여 렌더링 부하를 줄이는 기법이다. 멀리 있는 건물은 단순한 형태로, 가까운 건물은 상세하게 표현하여 대규모 도시 렌더링 시 프레임워크를 유지한다.