voxel
2D 이미지의 최소 단위인 픽셀을 3D 공간으로 확장한 부피 단위의 격자 구조이다. 3D 데이터를 저장하고 처리하는 직관적인 방식이지만, 해상도를 높일수록 필요한 메모리와 연산량이 세제곱으로 늘어나는 한계가 있다. 이 때문에 복잡한 3D 장면 생성에는 비효율적일 수 있다.
2D 이미지의 최소 단위인 픽셀을 3D 공간으로 확장한 부피 단위의 격자 구조이다. 3D 데이터를 저장하고 처리하는 직관적인 방식이지만, 해상도를 높일수록 필요한 메모리와 연산량이 세제곱으로 늘어나는 한계가 있다. 이 때문에 복잡한 3D 장면 생성에는 비효율적일 수 있다.