권한 서버
멀티플레이어 게임에서 모든 게임 상태의 최종 결정권을 가진 서버 구조이다. 클라이언트 간의 동기화 오류와 변조를 방지하기 위해 서버가 물리 연산과 상태 변화를 주도하며, 개발 초기 단계부터 고려해야 하는 핵심 아키텍처이다.